雨もやんで、FNMを楽しみに近所のショップへ。
グランプリの影響…はないですねw しかし少し人数は少なめの14人くらいの参加。
使用デッキはエスパーバベルをちょっと調整したもの。
とりあえずやってて思ったのは、シャッフルが大変すぎ!
デッキも倒すと大変なので、3つくらいに分けるんですが、いやぁゲームする前から疲れるっておかしな話ですよねw
ラウンドは4!
R1 BYE(不戦勝)
BYEになった時は残念だったんですが、後から思うとゲーム数少なくてよかったかもw
R2 VS 赤白黒アリストクラッツ
G1.血の芸術家2体が並んだ状態で反抗者が登場。コチラは濃霧の層で応戦(笑)するものの、冒涜の行動が飛んでくる! やばい、死ぬ! ってことで対応してアゾチャで1ドローしてみると、何と破滅の刃が。
何とか窮地を脱するものの、再び反抗者から冒涜の流れでgg
G2.早いターンに機知の戦いを手札に入れるものの、色が出ない…。しかし相手もクリーチャーを展開できる状態ではなかったようで、粘っているうちにバベってgg
G3.彩色の灯篭で色マナを確保した後は、しばらく鬼斬の聖騎士と栄光の騎士で相手の足を止める。しばらくするとサーチカードを持ってきてバベってgg
×○○
R3 VS トリコトラフト
G1.トラフトに追い詰められるものの、何とか高まる野心からの機知の戦いで勝利。火力1枚でもひかれていたら負けというギリギリっぷり!
G2.今まで無かったのが不思議なんですが、とりあえず今日初事故。手札を消費することなく投了w
G3.トラフトを除去りながら粘りつつ、機知の戦いをセット。返しに忘却の輪でフンガー!! 2体目のトラフトを除去ろうにも、変わり谷が生贄系除去を邪魔しまくる! 最後は強迫で手札覗いて絶望してから圧死しましたw
○××
R4 VS 黒単コン
G1.ヴェリアナにコントロールされるものの、相手もクリーチャーが少なくて長期戦に。除去っては除去られ、を繰り返しているうちに機知の戦いをサーチしてバベる。
G2.強迫2連打で高まる野心が2枚とも落とされるものの、粘っているうちにフラッシュバック、バベってgg
○○
というわけで3勝1敗でした。試合は3つなので実質は2勝1敗ってとことですね。
1度このバベルというデッキを作ってみたかったので、そこは満足しましたが、シャッフルが長引いたりするのが玉に瑕。
とりあえずM13が落ちる前に遊べてよかったです。
グランプリの影響…はないですねw しかし少し人数は少なめの14人くらいの参加。
使用デッキはエスパーバベルをちょっと調整したもの。
とりあえずやってて思ったのは、シャッフルが大変すぎ!
デッキも倒すと大変なので、3つくらいに分けるんですが、いやぁゲームする前から疲れるっておかしな話ですよねw
ラウンドは4!
R1 BYE(不戦勝)
BYEになった時は残念だったんですが、後から思うとゲーム数少なくてよかったかもw
R2 VS 赤白黒アリストクラッツ
G1.血の芸術家2体が並んだ状態で反抗者が登場。コチラは濃霧の層で応戦(笑)するものの、冒涜の行動が飛んでくる! やばい、死ぬ! ってことで対応してアゾチャで1ドローしてみると、何と破滅の刃が。
何とか窮地を脱するものの、再び反抗者から冒涜の流れでgg
G2.早いターンに機知の戦いを手札に入れるものの、色が出ない…。しかし相手もクリーチャーを展開できる状態ではなかったようで、粘っているうちにバベってgg
G3.彩色の灯篭で色マナを確保した後は、しばらく鬼斬の聖騎士と栄光の騎士で相手の足を止める。しばらくするとサーチカードを持ってきてバベってgg
×○○
R3 VS トリコトラフト
G1.トラフトに追い詰められるものの、何とか高まる野心からの機知の戦いで勝利。火力1枚でもひかれていたら負けというギリギリっぷり!
G2.今まで無かったのが不思議なんですが、とりあえず今日初事故。手札を消費することなく投了w
G3.トラフトを除去りながら粘りつつ、機知の戦いをセット。返しに忘却の輪でフンガー!! 2体目のトラフトを除去ろうにも、変わり谷が生贄系除去を邪魔しまくる! 最後は強迫で手札覗いて絶望してから圧死しましたw
○××
R4 VS 黒単コン
G1.ヴェリアナにコントロールされるものの、相手もクリーチャーが少なくて長期戦に。除去っては除去られ、を繰り返しているうちに機知の戦いをサーチしてバベる。
G2.強迫2連打で高まる野心が2枚とも落とされるものの、粘っているうちにフラッシュバック、バベってgg
○○
というわけで3勝1敗でした。試合は3つなので実質は2勝1敗ってとことですね。
1度このバベルというデッキを作ってみたかったので、そこは満足しましたが、シャッフルが長引いたりするのが玉に瑕。
とりあえずM13が落ちる前に遊べてよかったです。
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